Bagaimana Gamifikasi Bisa Digunakan Dalam Dunia Publikasi Akademik
Bagaimana gamifikasi bisa digunakan dalam dunia publikasi akademik adalah pertanyaan yang muncul seiring berkembangnya strategi inovatif untuk meningkatkan partisipasi dan keterlibatan peneliti dalam proses publikasi. Gamifikasi, yaitu penerapan elemen permainan dalam konteks non-permainan, mulai dilirik sebagai cara untuk membuat aktivitas ilmiah lebih menarik, kompetitif, dan interaktif. BAGAIMANA GAMIFIKASI BISA DIGUNAKAN DALAM DUNIA PUBLIKASI AKADEMIK? Dalam […]